Steven Ranck的意思|示意

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史蒂文Ranck


Steven Ranck的网络常见释义

基于运动的静态光照 ... 进入3D 基于运动的静态光照(Steven Ranck) 使用定点颜色插值模拟实时光照(Jorge Freitas) ...

基于帧的内存分配 ... 快速数据载入技巧(John Olsen) 基于帧的内存分配(Steven Ranck) 简单快速的位数组(Andrew Kirmse) ...

计算到区域内部的距离 ... 用于交互检测的多分辨率地图(Jan Svarovsky) 计算到区域内部的距离(Steven Ranck) 对象阻塞剔除(Tim Round) ...