beam geometry的意思|示意
束几何
beam geometry的用法详解
Beam geometry是指一个在计算机中的定义的投影的类型,用于输出图形,可以理解为投影仪或摄像机中的光线路径。
它被用于将三维物体本质上的投影(而不是投影机的遮挡类型)的形状,将物体的空间几何形状转换成平面几何图形,使它们可以被显示在屏幕上。 Beam geometry的重要技术优点在于它可以将任何物体从多种视角投影到屏幕上,而不会改变它们在三维空间中的视图外观。它们可以被用来制作任何形状的图片,只要它们能够以正确的比例和尺寸显示在2D电视屏幕上即可。
一般来说,Beam geometry可以用于模拟任何复杂的物体,以及用于实时图形渲染的游戏引擎,电影制作等。因其在渲染复杂的视觉图像时的准确度,它也被广泛用于建筑学、工业设计,以及室内装饰设计领域。
总的来说,Beam geometry可以非常有效地将三维物体的形状准确的投影到屏幕上,并有效地模拟任何复杂的物体,以及提供非常精准的图像渲染。
beam geometry相关短语
1、 narrow beam geometry 窄束几何条件,细射柱几何,窄束几何
2、 broad beam geometry 宽束几何条件,宽线束图形
3、 fan-beam geometry 扇形投影
4、 crossed-beam geometry 交叉波束几何
5、 Beam geometry optimization 束构形优化
6、 broad d beam geometry 宽束几何条件
7、 narrow w beam geometry 窄束几何条件
8、 poor geometry beam 几何特性不良的线束
beam geometry相关例句
The influence of shrinkage, creep and temperature change on main beam geometry is studied.
研究了收缩徐变和温度变化对主梁线形影响.
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