beam geometry的意思|示意

美 / bi:m dʒiˈɔmitri / 英 / bim dʒiˈɑmɪtri /

束几何


beam geometry的用法详解

Beam geometry是指一个在计算机中的定义的投影的类型,用于输出图形,可以理解为投影仪或摄像机中的光线路径。

它被用于将三维物体本质上的投影(而不是投影机的遮挡类型)的形状,将物体的空间几何形状转换成平面几何图形,使它们可以被显示在屏幕上。 Beam geometry的重要技术优点在于它可以将任何物体从多种视角投影到屏幕上,而不会改变它们在三维空间中的视图外观。它们可以被用来制作任何形状的图片,只要它们能够以正确的比例和尺寸显示在2D电视屏幕上即可。

一般来说,Beam geometry可以用于模拟任何复杂的物体,以及用于实时图形渲染的游戏引擎,电影制作等。因其在渲染复杂的视觉图像时的准确度,它也被广泛用于建筑学、工业设计,以及室内装饰设计领域。

总的来说,Beam geometry可以非常有效地将三维物体的形状准确的投影到屏幕上,并有效地模拟任何复杂的物体,以及提供非常精准的图像渲染。

beam geometry相关短语

1、 narrow beam geometry 窄束几何条件,细射柱几何,窄束几何

2、 broad beam geometry 宽束几何条件,宽线束图形

3、 fan-beam geometry 扇形投影

4、 crossed-beam geometry 交叉波束几何

5、 Beam geometry optimization 束构形优化

6、 broad d beam geometry 宽束几何条件

7、 narrow w beam geometry 窄束几何条件

8、 poor geometry beam 几何特性不良的线束

beam geometry相关例句

The influence of shrinkage, creep and temperature change on main beam geometry is studied.

研究了收缩徐变和温度变化对主梁线形影响.

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