inverse position computation的意思|示意

美 / ɪnˈvɜ:s pəˈziʃən ˌkɔmpjʊˈteɪʃən / 英 / ˈɪnˌvəs pəˈzɪʃən ˌkɑmpjʊˈteʃən /

位置反算


inverse position computation的用法详解

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在计算机科学领域,有一个英语单词叫做\\"inverse position computation\\",它通常使用在3D计算机图形学中。在这个领域中,inverse position computation是一种用于计算特定物体在3D空间内的位置的算法。

具体来说,inverse position computation算法通常用于计算物体的世界空间坐标(world space coordinates),即物体相对于场景中心的位置。这个算法常常用于3D游戏开发中,以便计算物体的位置和运动轨迹。

在实际使用中,inverse position computation通常涉及到一组复杂的线性代数运算,如矩阵求逆和向量点积等。因此,它需要在计算机科学领域具有一定的数学功底才能想遇使用。

总之,inverse position computation是一个非常重要的概念,在3D计算机图形学和3D游戏编程等领域中具有广泛的应用。如果您对这个算法有兴趣,可以深入学习相关领域的数学知识,并尝试将其应用到实际项目中。

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inverse position computation相关短语

1、 direct and inverse position computation 大地位置正反算