Buffer Depth的意思|示意

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深度缓冲


Buffer Depth的网络常见释义

显示缓冲深度 显示缓冲深度(Buffer Depth) = 0 色彩显示深度(Color Depth) = 16

Buffer Depth相关短语

1、 depth buffer 深度缓存 ; 深度缓冲 ; 深度缓冲区 ; 使用深度缓存区

2、 z buffer depth method z缓冲区深度排序法

3、 dimensional depth buffer 单维深度缓存

Buffer Depth相关例句

To generate a depth buffer your scene needs, well, depth.

产生一个深度缓冲你的场景需要,嗯,深度。

Precision is usually 24 or 16 bits, depending on depth buffer used.

精度通常是24位或16位,这主要取决于所使用的深度缓冲区。

Rendering without a fragment shader is useful when rendering only a primitive's default depth information to the depth buffer, such as when performing Occlusion Query tests.

当你只需要将图元的深度信息写入深度缓存时(例如在施展遮挡查询测试时),不使用片段着色器的渲染过程就很有用。

You can change the two properties, depth buffer and projection, as Listing 7 shows.

您可以更改两个属性:深度缓冲与投影,如清单7所示。

The clipping planes also determine how depth buffer precision is distributed over the scene.

剪裁平面也决定深度缓存精度如何在场景上分布。

Table 4 contains the benchmark results of writing a rope with length 10,690,488 and depth 65 to a stream backed by an in-memory buffer.

表4包含的测评结果是将一个长度为10,690,488、深度为65的rope写入一个由内存缓冲区支持的流的结果。